Более десяти лет назад, перед запуском новой консоли Xbox One, Microsoft столкнулась со шквалом слухов о возможных требованиях к постоянному подключению к интернету. Из-за отсутствия подробностей общественности оставалось лишь гадать, что именно будут подразумевать эти требования. Будет ли консоль всегда нуждаться в онлайн-соединении при запуске игр? Потребуется ли периодическая онлайн-проверка для работы игр, например, каждый день или раз в 30 дней?
Microsoft практически ничего не сделала, чтобы успокоить эти волнения. До запуска от команды Xbox поступало очень мало информации, и то, что появлялось, часто было сбивающим с толку. Однако очень быстро стало очевидно, что отсутствие четких и прямых сообщений от Microsoft лишь значительно ухудшило и без того непростую ситуацию. Негативная реакция на слухи о требованиях была крайне резкой, и Xbox в значительной степени отказалась от них.
Перенесемся в наши дни: интернет взорвался за последние несколько дней сообщениями о том, что обновление, выпущенное для консолей PlayStation, могло ввести требование 30-дневной онлайн-проверки для недавно приобретенных игр.
Некоторые пользователи PlayStation заметили новую политику онлайн-DRM для цифровых игр, купленных в PlayStation Store: теперь недавно приобретенные цифровые игры отображают тег "Срок действия" (Valid Period), показывающий дату начала, дату окончания и таймер обратного отсчета. Сообщается, что если консоль не подключается к интернету в течение 30 дней, лицензия игры истекает, и игра становится недоступной до восстановления онлайн-соединения.
Эту историю первым распространил Лэнс Макдональд, известный моддер, которому удалось пропатчить Bloodborne для работы на 60 кадрах в секунду. Он сообщил в X: "Крайне ужасная DRM теперь внедрена во все цифровые игры для PS4 и PS5. Каждая купленная цифровая игра теперь требует онлайн-проверки каждые 30 дней. Если вы купите цифровую игру и не подключите консоль к интернету в течение 30 дней, ваша лицензия будет удалена." Хотя некоторые пользователи подтверждали это, другие утверждали, что не видели ничего подобного в своих библиотеках. Пока Sony не сделала никаких официальных публичных заявлений, но несколько часов назад ассистент поддержки PlayStation подтвердил одному пользователю, что 30-дневный таймер вовсе не является ошибкой.
Важно отметить, что упомянутый ассистент поддержки является ботом, а не человеком за клавиатурой.
На момент написания этой статьи это максимум, что Sony "сказала" о происходящем. В результате, многие люди, как крупные, так и мелкие представители игрового сообщества, выражают сильное недовольство этим новым "требованием онлайн-DRM" для уже существующих консолей, у которых его ранее не было. О, и это требование, которое Sony сама высмеивала Microsoft за попытку ввести еще в 2013 году, до того как она столкнулась с негативной реакцией.
Молчание, как говорится, оглушительно. Является ли это полностью преднамеренным? Не все сообщения указывают на это. Другие источники предполагают, что это всего лишь ошибка в обновлении, и его внедрение не планировалось.
Вскоре после того, как проблема всплыла, сайт по сохранению видеоигр "Does it play?" высказался по этому поводу. Он сообщил, ссылаясь на анонимного инсайдера, что таймер на самом деле был просто ошибкой. "По нашим данным, Sony случайно сломала что-то, исправляя эксплойт. Они давно знали о запутанном пользовательском интерфейсе, но не считали это срочным", — говорилось в их сообщении на X. Однако многие отмечают, что даже случайное развертывание подразумевает, что Sony тестировала эту концепцию, поскольку интерфейс уже был создан. На протяжении всей этой путаницы Sony до сих пор не предоставила официального комментария по этому вопросу.
Это последнее предложение самое важное. Эй, Sony: что, черт возьми, здесь происходит?
Тот факт, что все эти слухи, спекуляции и беспокойство продолжаются уже как минимум пару дней без единого слова от Sony, выглядит поразительно глупо. Необходимо успокоить ситуацию, и это произойдет только тогда, когда компания выскажется. Это была ошибка? Отлично, скажите об этом, и мы пойдем дальше. Требование онлайн-DRM теперь действует? Гораздо менее здорово, но по крайней мере, мы будем знать позицию компании (хотя тогда можно будет начать обсуждать изменение политики Sony в отношении уже проданных консолей).
Что нельзя допускать, так это информационный вакуум, потому что Sony хочет отмалчиваться перед общественностью. Это просто плохой бизнес.
